google search


  • Web
  • fikri87.blogspot.com
  • Minggu, 27 Desember 2009

    konfigurasi komputer

    1.3 Konfigurasi komputer
    Sebelum mempelajari komputer lebih jauh ada baiknya nada mengetahui konfigurasi dasar komputer karena konfigurasi komputer ini sangat berguna bagi anda yang baru belajar komputer dan konfigurasi dasar komputer sejak pertama dibuatnya komputer hingga komputer saat ini. komputer yang kita kenal sekarang ini terbagi menjadi tiga bagian yaitu:

    1. Hardware ( perangkat keras )
    Hardware yaitu peralatan dalam bentu k fisik yang menjalankan system komputer. Hardware digunakan sebagai media untuk menjalankan software ( perangkat lunak ) dan peralatan ini berfungsi untuk menjalankan instruksi – instruksi yang diberikan dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi yang digunakan oleh manusia untuk laporan perangkat keras komputer terdiri dari :
    a. input device
    Merupakan alat yang digunakan untuk memasukkan data atau instruksi kedalam komputer. input device sesuaii dengan namanya hanya digunakan untuk memasukka data atau instruksi kedalam CPU (procces device ).


    contoh : Keyboard, Mouse, Lightpen, dan Joysticck
    b. Procces device
    Merupakan alat yang digunakan untuk melaksanakan kumpulan instruksi yang akan ditujukan untuk menghasilkan suatu hasil tertentu yang dikehendaki. Procces
    device dapat melakukan tugasnya jika ada masukan dari input device baik berupa data atau instruksi. alat ini disebut CPU ( Central processing unit ).


    c. Output device
    Merupakan alat yang digunakan unutk menampilkan laporan atau informasi hasil pengolahan dari input baik ditampilkan pada layar monitor maupun dicetak pada media lain. contoh : monitor, printer, plotter.
    2. Software ( perangkat keras )
    Software yaitu rangkaian prosedur dan rekomendasi program yang berfungsi untuk menyelesaikan berbagai masalah yang dikehendaki. Perangkat lunak ini dijalankan pada process device jiak mendapatkan respon masukan dari input device dan hasil proses yang dilakukan oleh perangkat lunak dikeluarkan dengan output device.

    contoh : DOS, Microsoft, Windows, Unix, dan Linux.
    3. Brainware ( perangkat pikir )
    Brainware yaitu orang yang menggunakan komputer. oorang tersebut harus mempunyai kemampuan minimal dapat memasukkan dat dan mengeluarkan informasi. Perangkat fikir sangat menentukan berhasil atau tidaknya suatu proses yang dilakukan pada process device,. Perangkat fikir sangat menentukan berhasil atau tidaknya suatu proses yang dilakukan pada process device, karena komputer akan bekerja jika mendapatkan instruksi yang diberikan oleh perangkat piker
    contoh : Operaator, Programmer, dan analyst


    CU = Control Unit
    ALU = Arithmetic and logic unit
    RAM = Random Access Memory
    ROM = Read Only Memory

    Keterangan gambar
    Pertama kali data atau instruksi dimasukkan melalui input device dan disalurkan kedalam memori pada proses device. Dari memory tersebut data atau instruksi dikerjakan dengan ALU sesuai dengan instruksi dan di control dengan control unit apakah hasil instruksi tersebut sudah benar ( sesuai dengan urutan instruksi dan benar tulisannya ) atau belum. Pada control unit instruksi tersebut akan menampilkan informasi data kemana ? apakah ke monitor atau ke printer atau kea lat output yang alin ? setelah dikontrol dengan control unit dan dilaksanakan pada arithmetic and logic unit lalu data atau instruksi tersebut dimasukkan kembali kedalam memori dan dikeluarkan ke output device. peralatan input dan output disebut peripheral device.


    - CU ( CONTROL UNIT )
    CU yaitu bagian perangkat keras yang digunakan untuk mengatur dan menjalankan instruksi dalam urutan yang telah ditetapkan. Control unit ini berfungsi untuk menapsirkan maksud intruksi yang diterima dari memori, menentukan langkah langkah pelaksanaan, memanfaatkan system clock untuk sinkronisasi kegiatan, mengatur pemindahan data dan penggunaan device yang lain seperti input / output ( I/O ) device.

    - ALU ( ARITHMETIC LOGIC UNIT )
    ALU yaitu bagian perangkat keras yang berhubungan dengan perhitungan aritmatic ( *, %, -, dan / ) logika ( IF, AND, OR, NOT ) DAN MEMBANDINGKAN ( =, <, >, <=, >=, <> ) . ALU inilah yang merupakan otak utama operasi dari sebuah komputer untuk melakukan proses pada CPU
    - RAM ( RANDOM ACCESS MEMORY )
    RAM yaitu memori yang dapat digunakan untuk membaca dan menulis. memori ini menyimpan data maupun program bersifat sementara ( temporary ), yaitu data atau program tersebut akan hilang bila komputer dimatikan, sEhingga RAM akan selalu mengganti isi memori-nya dengan data atau instruksi terbaru.
    Adapun RAM terdiri dari beberapa jenis yaitu :
    1. SRAM ( STATIC RAM )
    SRAM yaitu memori yang digunakan secara statis. Ram jenis ini digunakan unuk mempercepat proses yang dilakukan komputer
    2. DRAM ( DINAMIC RAM )
    DRAM yaitu memori yang digunakan secara dinamis. RAM jenis ini harus menggunakan catu daya listrik sendiri yang digunakan
    3. NVRAM
    NVRAM yaitu memori jenis SRAM, tetapi memiliki catu daya sendiri melalui sebuah baterai, sehingga mampu menyimpan daya meskipun komputer dimatikan. RAM ini berfungsi untuk menyimpan jam, tanggal dan kofigurasi memori.
    4. FRAM ( FERROELECTRIC RAM )
    FRAM yaitu RAM yang tidak memerlukan catu daya listrik atau baterai karena menggunakan medan magnet.

    - ROM ( READ ONLY MEMORY )
    ROM yaitu memori yang dapat digunakan hanya untuk membaca, tidak dapat diisi. Memori ini menyimpan program bersifat permanent dan berisi micro program, yaitu program khusus yang bisa menggantikan fungsi perangkat keras tertantu. Data program tersebut akan hilang bila komputer dimatikan. Contoh dari ROM adalah CMOS ( complementary metal oxide semiconductor ), yaitu teknologi yang digunakan untuk mendeteksi kofigurasi BIOS ( Basc Input Output system ) yang kan muncul pertama kali bila komputer dinyalakan. Macam macam ROM yaitu :
    1. PROM ( PROGRAMMABLE ROM )
    PROM yaitu memori yang disimpan secara permanent dan tidak dapat diubah komputer atau pemakai. Memori jenis ini hanya bisa diisi satu kali saja.

    2. EPROM ( ERASABLE PROGRAMMABLE ROM )
    EPROM yaitu memori yang disimpan tidak permanent dan dapat dihapusjiak diinginkan. Untuk menghapus isinya dapat menggunakan sinar ultraviolet atau dialiri dengan arus listrik
    3. EEPROM ( ELECTRICALLY ERASABLEPROGRAMMABLE ROM )
    EEPROM yaitu memori yang dapt diisi dan dihapus secara elektrik

    1.3.1.1 CONTROL UNIT DAN ARITHMETIC LOGIC UNIT
    Setelah mengetehui kofigurasi dan cara kerja komputer, kin anda akan diajak untuk mengenal lebih jauh tentang cara kerja control unit dan arithmetic and logic unit lebih diteil lagi.

    1. control unit
    Control unit merupakan salah satu bagian dari sebuah CPU yang berfungsi untuk mengontrol dari data atau instruksi. Bagian ini merupakan salah satu bagian yang penting dari sebuah komputer. Control unit inilah yang mengontrol pekerjaan sebuah CPU yang terhubung dengan output device apakah aliran informasinya akan dikeluarkan melalui monitor, printer, Ethernet, atau modem.


    Cara kerjanya
    Pertam instruksi dari program masuk kedalam instruction register ( suatu register yang digunakan untuk menyimpan alamat instruksi sebelumnya untuk dikerjakan/dilaksanakan melalui unit control ). Dalam instruction register, instruksi program tersebut dibagi dua bagian yaitu instruksi yang berisi command ( bagian dari instruksi yang berisi perintah

    dan instruksi yang berisi address ( bagian dari instruksi yang berisi alamat dari data yang akan diproses ) . instruksi yang bekenaan dengan command akan dikirim kebagian decoder ( alat yang digunakan untuk pengkodean kembali atau suatu alat yang digunakan untuk mengubah unsure unsure yang memilih signal mana menjadi output dari kmbinasi kombinasi signal input ) dan yang berkenaan dengan address akn dikirim keaddress register ( suatu register yang digunakan untuk menyimpan atau melakukan variasi address ). dalm decoder command tersebut ditapsirkan untuk menentukan bagian bagian yang herus bekerja Pada saat bersamaan dalm address register akan mecari alamat data yang akan diproses . setelah alamat data tersebut diproses lalu dikirimkan instruksi tersebut kedalam program counter ( register gigunakan untuk mrngisi address dari instruksi berikutnya untuk dilaksanakan . atau kadang kadang digunakan untuk menunjukkan register yang menyimpan addres dari instruksi yang sedang berjalan ) untuk diisi dengan alamat dari nistruksi berikutnya untuk dilaksanakan
    Pelaksanaan sebuah instruksi pada sebuah komputer terbagi dua siklus kegiatan yaitu :
    1. Instruction cycle
    Instruction cycle adalah pengambilan dan penafsiran instruksi dari dalam memori dan akan mengirimkan instruksi tersebut ke-control unit untuk melaksanakannya. Instruction cycle dalam pengambilan dan penafsiran instruksi terbagi dua yaitu
    - FETCH adalh pengambilan instruksi dari memori dan mengirimkannya ke- control unit.
    - DECODE adalah menapsirkan maksud dari instruksi dan menafsirkannya ke elemen yang akan melaksanakan
    2. Execution cycle
    Execution cycle yaitu pelaksanaan intruksi dengan cara selalu mengganti isi pada program counter dengan instruksi selanjutnya.

    2. ARITHHMETIC AND LOGIC UNIT

    CARA KERJANYA
    Pertama-tama data / perintah yang berkenaan dengan perhitungan metematis disimpan kedalam storage register ( suatu alat untuk menyimpan informasi ) agar dapat dimasukkan atau dipanggil melalui memori. Setelah semuanya tertampung, lalu dikirimlah data /informasi tersebut kedalam adder ( suatu alat tambahan elektronik yang menentukan tiga digital out[ut addend, augend, dan carry ) untuk diproses ) yaitu jika proses aritmatik dengan jalan penambahan dan proses logika dengan jalan pengurangan dan akan menghasilkan sum dam carry. Addend adalah suatu operand yang digunakan dalam fungsi tambahan hitungan. Bila addend ditambahkan dengan augend, akan membentuk hitungan ( sum ) yang akan menggantikan nilai semula dari suatu auggend. Augend adalah kualitas dalam suatu operasi tambahan dimana addend ditambahkan kan menghasilkan sum. carry adalah digit yang ditambahkan pada posisi digit yang paling tinggi berikutnya, bial jumlah digit dalam posisi yang lebih rendah melampai jumlah dasar akan ditambahkan dengan carry (1). Setelah dip roses, lalu dikirim kedalam accumulator ( suatu lokasi penyimpanan unutk menyimpan hasil hitungan atau suatu unit elektronik yang melakukan pekerjaan hitungan ) untuk menyimpan hasil hitungan dari arithmetic and logic unit (ALU).
    Semua pekerjaan dari memori, control unit, dan arithmetic and logic unit dihubungkan melalui BUS yaitu jalur utama dalam sirkuit elektronik dimana signal bergerak dari salah satu dari sumber ke salh satu dari tujuan. Adapun BUS yang sering dikenal dibedakan menjadiakn tiga fungsi yaitu :

    1. Control BUS
    Jalur satu arah dari control unit untuk tujuan timing dan controlling.
    2. Address BUS
    Jalur satu arah untuk tujuan untuk menemukan alamat dalam memori yang berisi data dan instruksi
    3. Data BUS
    Jalur dua arah untuk tujuan melalui mana data mencapai tujuannya


    1.3.2 konfigurasi software
    Software ( perangkat lunak ) adalah serangkaian program, prosedur dan dokumentasi yang berhubugan dengan pengolahan data. Namun kini istilah software yang dikenal adalalh berkenaan dengan program yang digunakan pada semua system komputer. Klasifikasi dari software terbagi menjadi :
    1.3.2.1 sistem operasi ( operating system )
    Perangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas system komputer. Sistem operasi ditujukan untuk mengontrol input/output device, manajemen penyimpanan, manajemen data, penerjemahan bahasa dan pelayanan lain yang berhubungan hardware. Sistem operasi ini sangat dibutuhkan pada komputer karena system operasi digunakan pada awal bekerjanya komputer atau sebagai penghubung antar hardware dan software.

    Adapun fungsi dasar dari system operasi adalah :
    a. Menjadwalkan tugas
    Fungsi ini untuk mengurutkan pelaksanaan tugas dari pemakai komputer sesuai dengan perioritas yang telah ditentukan organisasi atau perusahaan
    b. Mengelola sumber daya perangkat lunak dan perangkat keras
    Dengan adanya system operasi, sumberdaya perangkat keras dan lunak dapat dikelola dengan baik seperti menyimpan hasil kerja pemakai .
    Menjaga keamanan system
    d. Memungkinkan pembagian sumber daya untuk beberapa pemakai
    e. Menyimpan catatan pemakai
    f. Menangani interrupt

    Macam macam system operasi yang dikenal hingga saat ini antara lain :
    A. DOS ( Disk operating system )
    B. OS / 2 ( Operating system 2 )
    C. UNIX / LINUX
    D. NOVEL
    E. MICROSOFT WINDOWS
    F. MACINTOSH

    1.3.2.2 Bahasa pemograman
    Bahasa komputer yang digunakan untuk menuliskan instruksi instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programmer. Dengan adanya bahasa pemograman ini nada dapat membuat program program yang lain, misalnya program penggajian karyawan, dan data mahasiswa
    Adapun bahasa program yang dikenal hingga saat ini yaitu :
    1. Bahasa tingkat rendah ( low level language )
    contoh : bahasa mesin dan bahasa rakitan
    2. bahasa tingkat menengah ( middle language )
    contoh : bahasa C
    3. bahasa tingkat tinggi ( high level language )
    contoh : BASIC, COBOL, PASCAL, dan ALGOL.

    1.3.3 Konfigurasi brainware
    Brain ware yaitu orang orang yang bekerja dengan menggunakan komputer. Brain merupakan otak terpenting dari semua kegiatan komputer karena tanpa brainware, komputer tersebut tidak akan berfungsi sebagaimana yang kita harapkan . oleh karena itu brainware haruslah orang orang yang dapat mengekspresikan komputer sesuai dengan kebutuhannya dengan menggunakan logiika yang benar supaya komputer dapat memahami tujuan orang yang menggunakan komputer tersebut dan digunakan secara maksimum yang berakibat pada penghematan waktu , uang, dan tenaga sehingga komputer dpat berguna bagi kita semua secara benar sesuai dengan yang kita harapkan. Dengan perkembangan software yang peast saat ini pengguna komputer dikelompokkan menjadi tiga yaitu :

    1.3.3.1 Operator
    seseorang yang mengoperasikan mesin komputer atau dapat pula dikatakan dengan seseorang yang menjelaskan t9indakan untuk dilaksanakan. Tugas seorang operator antaralain menyiapkan dan menjalankan komputer, mengumpulkan data, memasukkan data kedalam komputer dan mengolah data tersebut hingga menjadi informasi
    1.3.3.2 Programmer
    seseorang yang bertugas merancang, menulis dan menguji program komputer. Programmer membuat program setelah mnedapat analisis dari seseorang system analist dengan cara membuat instruksi instruksi program kepada komputer untuk menyelesaikan masalah yang telah dianalisi dan membuat hasilnya dalam bentuk laporan.
    1.3.3.3 SYSTEM ANALYST
    Seseorang yang bertugas untuk melakukan spesifikasi penyelesaian masalah. seorang system analyst harus dapat mempelajari dan menganalisis masalah yang dihadapi oleh pengguna komputer ( operator ) dan membuat tata cara prosedur apakah sudah sesaui atau belum dengan keinginan pengguna komputer.

    Tidak ada komentar:

    Posting Komentar